张角和司马懿同时在场,闪电的判定需要从当前回合行动者开始,按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。
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判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。
生效后的判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。
三国杀中张角和司马懿应该是张角先判定,因为张角是首先出场的虽然死的早但是应该他先判定,司马懿是三国后期和末期的人前期没有司马懿的存在,所以他不能先判定。
三国志战略版张角司马懿张飞能组队,张角输出高,司马懿有眩晕技能,张飞战力强,阵容强悍。
张飞,字益德,幽州涿郡人,三国时期蜀汉名将,与关羽并称为“万人敌”。
黄巾爆发后,张飞与关羽加入刘备的义勇辗转各地。
三人同吃同睡情同手足。
刘备于长坂坡败退时,张飞仅率二十骑断后,曹操惧其勇猛而不敢逼近,刘备因此得以免难。
司马先判,张角后判,司马懿吃亏!
判定顺序是这样的:
从触发判定的角色开始按逆时针进行结算。
司马杀张角,司马便是触发判定的角色,所以从司马开始进行结算。
同理,A杀张角,张角雷击任何人,都是从A开始逆时针进行结算,如果司马在张角上家,那么先结算司马的判定(司马先判);张角在司马上家,那么先结算张角的判定(张角先判)。
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张角。
三国杀司马懿和张角该判定的顺序是按照位置顺序来的,从判定之人算起,逆时针开始改判。
假设张角身上挂了闪电,那么首先是闪电判定,判定完成只有张角开始改判之后司马懿改判。