1、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加水相。
61以后可以加金跟火相。
按个人喜好加。
不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。
响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
后期可以水或者火加相,选其一加。
4、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。
杀BOSS。
刷千面。
杀星。
等等方面都需要敏水。
具体的练法呢有以下几种:
1体3敏的水。
保证在能抗的情况下当封手。
不过本人觉得用处不大。
不作推荐。
1灵3敏的水。
在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。
问题是耗蓝太多。
建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。
重点推荐水系里个人认为最好的水。
1力3敏的加点。
保证有速度的情况下有物理伤害。
可以封。
可以攻。
在试道跟杀BOSS。
杀海盗等方面都有卓越的贡献。
所以作为水系强烈推荐的一种练法。
敏水的加相。
1体3敏的火相满了。
可以加木跟水相。
选其一。
1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。
选其一。
1力3敏的可以火相满了加土相。
4敏的就火相。
满了以后按个人喜好加。
问道水加点方法如下:
1、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加水相。
61以后可以加金跟火相。
按个人喜好加。
不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。
摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
后期可以水或者火加相,选其一加。
4、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。
杀BOSS。
刷千面。
杀星。
等等方面都需要敏水。
1.
加点推荐
2体1灵1敏:
2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算
2.
加点推荐
3灵1敏:
91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;
1.
加点推荐
2体1灵1敏:
2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算
2.
加点推荐
3灵1敏:
91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;
1.
体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2.
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加水相。
61以后可以加金跟火相。
按个人喜好加。
不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。
响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
后期可以水或者火加相,选其一加。
4.
敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都
水系加点攻略:
1、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加水相。
61以后可以加金跟火相。
按个人喜好加。
不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。
摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
后期可以水或者火加相,选其一加。
4、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。
杀BOSS。
刷千面。
杀星。
等等方面都需要敏水。
拓展资料:
1力3敏的加点:
保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻,在试道跟杀BOSS。
杀海盗等方面都有卓越的贡献。
所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。
1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一,1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。
选其一。
1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。