推荐武神。
武神应当可以算的上是格斗家一姐了,暴发快,出招快,速度更快,打击感好。
女格斗唯一的主C,一点輔助能力都没
大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。
就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。
其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。
核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。
直接加就行。
主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。
很多人对这俩个技能有不同看法。
就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。
所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。
地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。
小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。
反观小火,大火目前手感很舒服。
波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。
无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。
不动,珠子这俩个技能二选一。
有护石,打爆发加不动。
不然直接舍去。
曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。
三觉绑定一觉这个没有什么争议。
毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。
裂波斩,格挡这俩个技能。
高玩技巧请加。
平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。
邪光推图,三觉优化很舒服。
邪光波,一级足以。
多余的给就行。
个人对于数据整理不是很强。
只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。
对于修罗来说还是持续型输出。
单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。
以上是个人的一些看法。
格斗家:
这名职业在游戏中的定位是近战输出类型角色,自身具备的高额的单体爆发伤害。
玩家们在后期还能选择转职阿修罗这个职业,这样一来能够很好提升自身的输出能力,主要是在对战过程中能够拥有追击效果,敌方后排基本遭不住这一套的伤害量。
用东方棍好些,不同级别、不同品质的东方棍自带的柔道系的技能不同,对柔道职业的能力加持也不同,爪子适合千手罗汉。
臂铠和东方棍都适合风林火山。