1、加满的技能:
火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。
2、加一点就够:
冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。
一转祭祀,二转圣徒。
当然牧师一系都会加血,祭祀有两个加血技能,贤者有一个(和祭祀重复),当然还要加血技能加点高,如果想多加血,就多学一个技能“治愈之手”,这样两个加血技能都就变成大范围的技能了。
那要看你自己的加点最终伤害就是每下伤害跳出来的最终数字如果是战神那样技能每下打一两万的加100最终伤害也就一两万多100,如果是箭神的箭雨,元素的火径,魔导的黑暗神殿之类的多段攻击的话,每下都可以多100,这样加的总伤害就明显比较可观,判断是否适合带最终,要看自己有多少多段攻击的技能,而且这些技能CD和输出如何,战神和物理剑圣带最终的话效果可能不太明显,就旋风和挥砍姿态是HIT数比较高的。
魔剑的话比较适合带。
魔导和元素很有用,箭神也不错,腿贤一般,但最终伤害是否能影响小金锤和雷冲目前不确定,如果可以的话贤者带最终效果也很明显的(不过理论上可能性不大),祭司带最终的话也效果也还好。