连招是(1A21A3A),简单说明一下,首先一技能起手突进敌人造成伤害,然后接二技能上墙刷新一技能,再用一技能下来打出第二层普攻,最后接上3技能终结敌人,这一套操作是需要一定手速的,所以要多加练习
出装推荐:
红莲斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+不死鸟之眼+不详征兆+魔女斗篷
出装思路:
晟不仅有不错的控制能力,而且输出也不差。
首先出红莲斗篷,清兵快且增加血量和护甲,增加其生存能力;抵抗之靴则能增加韧性和魔抗;冰痕之握能减速敌方,并且能提供不错的输出和护甲;不死鸟之眼能提供不错的法防和血量,减少对方法师对自己的伤害;不祥之兆则能降低对方射手的输出,同时能提供自己物防和血量;魔女斗篷能抵挡一部分法师的技能伤害,让晟能抗着伤害输出
1.
大招伤害量虽然是受物理加成,但是打出来的伤害是法术伤害,中后期敌方如果出法抗装之后,那么用一技能造成的伤害会比三技能的伤害高技能加点,主一副二,有大点大。
技能连招(所有连招都是存好两层被动的前提下),蹲草(a1a1a3211a),近距离追击敌人(惩击减速,11a31a),中远距离突进抓人
(22a31a),消耗连招(221a33),反杀秀(33a211a)。
2.
复活快速上线,复活两格能量的话3312,一格能量23丝滑连招,强化普攻后摇比较大,强化普攻用完后可以马上使用其它技能取消强化普攻的后摇动作,这样连招更快
3.
打法思路:
前期:
双方阵容差不多的话,就正常刷野,1分钟中路河蟹刷新抢掉然后继续刷新另外一片野区,如果双方前期阵容强度差距比较明显的,比如我方沈梦溪中单、公孙离射手,而敌方中野是比较拖节奏的如暃、妲己等,这种情况的话就可以入侵敌方野区,这种情况反野就看双边已方哪边前期更能压制对手的,就去反那片野区,反之如果已方阵容较差,开局就注意要惩戒避免敌方反野了。
4.
中期:
曜前中期也需要多吃线,有经济才能C,看哪条线比较好抓就抓哪条,顺便找队友共享经济,如果已方辅助带干扰可以叫上辅助一起多压敌方发育路,抓完人就开龙,开暴君加伤害,开主宰线权有优势,这版本来说开主宰是比开暴君更好。
5.
后期:
曜装备成型后伤害很高,多看地图看敌方英雄走向蹲草秒人,如果已方边路是李信之类的带线能力较差,沟通让自己带边线,打团的时候从侧面或者绕后秒C,两段二技能突进衔接连招带走敌方C位,优先抓射手。
1.
大招伤害量虽然是受物理加成,但是打出来的伤害是法术伤害,中后期敌方如果出法抗装之后,那么用一技能造成的伤害会比三技能的伤害高技能加点,主一副二,有大点大。
技能连招(所有连招都是存好两层被动的前提下),蹲草(a1a1a3211a),近距离追击敌人(惩击减速,11a31a),中远距离突进抓人
(22a31a),消耗连招(221a33),反杀秀(33a211a)。
2.
复活快速上线,复活两格能量的话3312,一格能量23丝滑连招,强化普攻后摇比较大,强化普攻用完后可以马上使用其它技能取消强化普攻的后摇动作,这样连招更快
3.
打法思路:
前期:
双方阵容差不多的话,就正常刷野,1分钟中路河蟹刷新抢掉然后继续刷新另外一片野区,如果双方前期阵容强度差距比较明显的,比如我方沈梦溪中单、公孙离射手,而敌方中野是比较拖节奏的如暃、妲己等,这种情况的话就可以入侵敌方野区,这种情况反野就看双边已方哪边前期更能压制对手的,就去反那片野区,反之如果已方阵容较差,开局就注意要惩戒避免敌方反野了。
4.
中期:
曜前中期也需要多吃线,有经济才能C,看哪条线比较好抓就抓哪条,顺便找队友共享经济,如果已方辅助带干扰可以叫上辅助一起多压敌方发育路,抓完人就开龙,开暴君加伤害,开主宰线权有优势,这版本来说开主宰是比开暴君更好。
5.
后期:
曜装备成型后伤害很高,多看地图看敌方英雄走向蹲草秒人,如果已方边路是李信之类的带线能力较差,沟通让自己带边线,打团的时候从侧面或者绕后秒C,两段二技能突进衔接连招带走敌方C位,优先抓射手。