1.身形:
高矮胖瘦、体态比例等。
2.脸型:
脸的形状,可以是圆脸、长脸、方脸等。
3.眉毛:
眉形、眉距、颜色等。
4.眼睛:
大小、深浅、睫毛长度等。
5.鼻子:
大小、形状、高低等。
6.嘴巴:
大小、形状、厚度等。
7.耳朵:
大小、形状、高低等。
8.肤色:
肤色的深浅、黯淡度等。
9.髮色:
头髮的颜色、长度、发型等。
10.瞳色:
眼睛的颜色。
以上是常用的捏脸参数,通过不同的组合可以创造出不同独特的人物形象。
在剑灵中,玩家可以随意调整这些参数,完成自己心目中的角色形象。
先要从网上下载别人的捏脸数据,或者通过其他途径获得了捏脸数据。
下载完成数据后,需要对下载的数据进行导入操作。
将系在好的捏脸数据放到“c:\\users\\用户名\\pictures\\bns\\charactercustomize”文件夹下。
c:\\users是用户目录,一般是在c盘的。
保存之后回到游戏中,创建一个新的角色,选择角色的种族和性别之后点击中间的“外形管理”按钮。
之后会弹出外形选择对话框,在窗体中就显示了你保存的外形数据,点击选择该外形,然后点击界面下方的“导入”按钮即可。
1剑灵捏脸数据导入是可行的。
2首先,需要下载一个名为“BnSBuddy”的软件,然后在软件中点击“Mods”按钮,选择“ImportMod”,在弹出的窗口中选择捏脸数据的文件夹,点击“导入”按钮即可。
同时,需要注意选择正确的版本号和语言。
3如果你是第一次使用BnSBuddy导入捏脸数据,建议先查看相关的教程或视频,以免出现错误操作导致无法使用。
龙族幻想代肝一般肝捏脸系统,不比剑灵的捏脸系统差,不对某些细节的效果更胜一筹。