在练级的路上,荆棘谷我们要待很长时间,这里有一只白色的老虎,它的名字叫做虎王,这个宠物是可以带很长时间的,我们应该抓一只。
其二还有一个叫幽灵豹的宠物,这个宠物和其他的包外观不太一样,因为它是透明的,在没有灵魂兽的年代,这是一个带出去的花架子,大家也一定要抓一只,起码装一装还是可以的。
剩下的三只,其实还是以猫科动物为主,有一个PVP的神级宠物,它的名字叫做断牙,因为它的攻击速度非常快,大家在练级的时候,如果有幸发现了,一定不要杀了它,这个稀有精英很不老实,蹲一蹲还是值得的。
而拉克西里则是更高级别的输出机器,在极短的时间内打出强大的DPS,这是后期副本里面,我们最愿意搭配的伙伴。
还有一只外观非常漂亮的黑色狮子,它叫做修玛,厌倦了虎和豹之类的,带上一只狮子,可能会符合很多人的习惯。
高攻击的BB掠食者黑风豹高防御的BB熊猪比较平衡的迅猛龙带法系技能的BB风蛇带毒的BB蝎子,毒蛇
我个人带的宝宝是看队伍配置,现在LR的宝宝有各种属性,暴、敏捷、破甲、嗜血等,看队伍差什么就用什么了,兽王考虑灵魂兽的话,所有灵魂兽的属性都是一样,属狡诈类,多了个加血的技能,抓一只就够用了,除非你有收藏爱好,现在的灵魂兽很多了,逐日(电狼)<风暴峭壁>、阿克图瑞斯(幽灵熊)<灰熊丘陵>、幽灵狼<暮光高地>,另外盆地、古达克都有,关键是要守另外现在BUG宏是:
/cast奥术射击/cast假死
抓掠食者宠物。
很多老猎人或许还记忆犹新,魔兽世界TBC时期出现过2只BUG宝宝,让当时本就处于DPS顶峰的兽王更加无敌。
1只特殊的掠食者抓来就是满技能被动,生命护甲全抗性都是最高值;1种蝎类宝宝,毒伤技能有BUG加成,DOT伤害一度比同期痛苦术还高。
很多老猎人或许还记忆犹新,魔兽世界TBC时期出现过2只BUG宝宝,让当时本就处于DPS顶峰的兽王更加无敌。
1只特殊的掠食者抓来就是满技能被动,生命护甲全抗性都是最高值;1种蝎类宝宝,毒伤技能有BUG加成,DOT伤害一度比同期痛苦术还高。
70级时期魔兽怀旧服的猎人宠物,依然遵循60级的规则,通过抓高级宝宝学习高等级技能,提升忠诚度来获得技能学习点数。
然而技能点有上限,无法点满全部被动技能(血量、护甲、抗性等),所以猎人们必须有所取舍,要疾跑高攻就没有全抗性,要防御出众就伤害感人。
整个艾泽拉斯和外域,只有1只野兽是例外,那就是荆棘高地掠食者。
在70级后期,奎岛日常要我们去荆棘高地控制1只掠食者,让它帮我们挖东西,相信老玩家都做过。
BUG之处就在这里,如果玩家是猎人,那只被控制的掠食者可以无限学习你的宠物技能,把所有被动和能用的主动都学满。
之后先放冰冻陷阱再解除控制,此时该掠夺者就可以抓了。
抓到之后有多强力呢,面板大概是1万以上的护甲,140全抗性,外加最高血量。
当然各主动技能角刺疾跑什么的都是满级——只要你以前的宠物学习过这些技能。
这只BUG宠物不知是太阳井中期还是末日回响版本才改,总之让猎人们爽了好一阵子,不过对DPS提升其实不大,主要是增加了宝宝的生存能力。
TBC真正影响到游戏平衡的宠物,其实不是荆棘高地掠食者而是外域的蝎子。
60级的蝎子根本没有玩家驯服,因为它太弱了,猎人本体都不让打毒蛇钉刺了,蝎毒还占宝贵的DOT位。
不过70级猎人们可就喜欢用蝎子了,主要是2.2的时候蝎毒技能有一个恐怖的伤害BUG,让它的DOT伤害堪比痛苦术的最终天赋。
2.2版本蝎毒可以受到猎人的攻强加成,让原本几十点一跳的毒伤变成几百一跳,而且蝎毒后续的伤害都是根据第一跳伤害来决定,可以理解为快照机制。
这样一来,猎人在打BOSS时,大招饰品全开,可以让蝎毒叠到十分恐怖的数字,一跳能达到1千多!这是痛苦术也达不到的伤害,兽王猎不带只蝎子都不好意思打本。
如果怀旧服还有这种BUG,那外域的高级蝎子宝宝就是必捉的。
尽管十几年前的2.43版本就已经把这些BUG宠物修复了,但魔兽世界怀旧服70级采用9.0框架制作,说不定还有机会获得它们呢。
猎人的宝宝在TBC绝对不是花瓶,掠食者和蝎子,2种野兽值得各位关注。