1.三国战纪倒转昆仑的时间很长。
2.这是因为三国战纪倒转昆仑是一款大型的战略游戏,游戏内容非常丰富,需要玩家进行大量的策略制定、资源管理和战斗操作,所以游戏时间会比较长。
3.此外,游戏中还有很多任务和活动可以参与,玩家可以通过完成这些任务来获取更多的奖励和提升自己的实力,这也会延长游戏的时间。
另外,游戏中还有很多隐藏的剧情和故事情节,玩家可以通过探索和解谜来解锁这些内容,进一步延长游戏的时间。
总的来说,三国战纪倒转昆仑的时间长主要是因为游戏的内容丰富多样,玩家可以在游戏中享受到更多的游戏乐趣和挑战。
必杀伤害是属于一个额外伤害。
和攻击力没有直接关系。
除了减伤的技能以外。
(如祈祷。
护卫)凡是能影响必杀额外伤害的因素我全列在下面。
括号后面的是例子。
1:合击。
(合击数越高。
伤害越大)2:技能。
(乾坤一掷。
画龙点睛。
崩击。
戒骄戒躁)3:等级差过大。
(高级人打1级人)4:被攻击者的血量过多。
(火山的百年草)5:防御值和级别不成正比。
(水之斗神旁边的液态史莱姆)6:属性。
(属性以百分比影响伤害这应该是常识了)不清楚还有没有遗漏。
天蚕土豆的《斗破苍穹》,个人最喜欢的是方想的《修真世界》,感觉节奏和等级之间的差距比较合理。
另外要看爽一点的就看梦入神机的《阳神》《永生》
他的《佛本是道》等级划分采用了封神演义等传统小说的框架,也相当不错。