①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
增加耐力1点,击晕1点。
注意:
1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人作为一个近战职业,主要加点应该放在力量、敏捷、生命值和抗性上。
在技能方面,可以选择狂野打击、战嚎、狂暴、风暴旋涡等技能,以提高近战输出和生存能力。
同时,也要注意平衡技能点的分配,以满足不同战斗场合的需求。
总的来说,野蛮人在毁灭之王版本中依然是一个强力的职业,适合喜欢近战输出和肉搏的玩家选择。
双手武器?是双手的武器还是双武器?
只说双武器,心得通用。
重要技能:
狂乱MAX(主攻)
旋风(群杀小怪,也可突破包围,多少看个人喜好至少1)
狂战士1(打物免)
跳跃攻击1(逃命,过河)
狂哮5(防止被围)
嘲讽1(能把怪一个个引出来打)
战斗体制MAX,指挥随便。
支配的那类选你用的武器5
耐力等1(快跑可以多,也能靠装备)
铁布衫10,抵抗10(抵抗要多点没盾上古代人的契约的话,你的抗性在地狱基本是负的)
力量,敏捷到能穿装备(网上能查到数值)
精力无视(靠装备),其余全体质
心得:
装备的第2套(W切换)拿个能放伤害加深的法杖(NPC的商店就能买到,挑便宜的买)地狱的怪吃了伤害加深会变得很脆。
佣兵act2神圣冰冻(都这么说,不过佣兵很伤钱,建议不用)
嘲讽是一个很好用的技能(跑的怪吃了只会走,远程的会自己站在你身旁,喽啰会离开团体。
)
最后:
逃跑很重要!!!。