在《魔兽世界》中,60级盗贼的命中和暴击阈值是通过装备和属性来决定的。
一般来说,命中是指角色对敌方目标造成伤害的命中率,其阈值取决于主手武器的技能熟练度和命中值。
而暴击是指角色攻击时对目标造成额外伤害的几率,其阈值则取决于角色的暴击等级和暴击率。
这些阈值可以通过高级装备、天赋选择以及技能提升来达到最佳状态,从而提高盗贼在战斗中的命中和暴击能力。
无论哪个版本,盗贼命中够了后,使劲加攻强,可以提高伤害,然后加敏捷,增加攻速,之后加暴击和破甲最后加耐力,提高生存能力。
三系天赋白字属性均为敏捷第一位
刺杀贼
法术命中第一位17%达标
近战命中不用刻意堆
其次就是精通
急速
精准
暴击
战斗贼
法术命中17%达标同时
近战命中也要尽量堆高
精准双手都要26达标
其次急速
精通
暴击
敏锐
我只PVP
所以命中5%必须达标
精准尽量20
其次暴击
急速
精通
总之PVE里暴击比较废柴
PVP里精通用处不大
wlk盗贼团本要315命中
魔兽世界wlk敏锐贼命中等级达标要求,点了精准天赋需要315点命中等级。
如果你的团队有暗牧或者鸟德,他们可以额外提供3%的法术命中,相当于78点命中,那么我们需要237点命中;如果你是联盟并且小队中有德莱尼人,他还能给你提供1%的命中,相当于27点命中,那么我们需要210点命中;但是并不是所有团队都那么有爱,所以通常建议保持315以上的命中。
巫妖王盗贼命中堆到340,精准堆到214就够用了,前期一般达不到满精准,一点点堆吧,建议先把命中堆够,下副本精准对输出伤害影响不太大,把攻强和敏捷暴击堆高点。