起手以后几乎全都是瞬间出伤的高额技能(3或者4个暴怒+矛+奥丁+持续伤害的破坏者)外加矛有定身效果,破坏者+矛伤害可以吃足不用担心小怪散掉,这里我最担心的是起手伤害太猛了坦克是否拉的住。
这一套打完以后,我们可以继续用血肉顺劈+4个单体技能加强平稳输出,如果是巨量蒸发型小怪我们可以减少矛/奥丁后面的暴怒让我们最快时间打出极高伤害。
由于点了35%血量斩杀和灰烬主宰天赋,所以怪血量35以下以后打顺劈的斩杀也是很强力的。
对于WLKP3狂暴战,推荐的天赋加点方案如下:
在狂暴输出方面,可以优先加点狂暴技能,提高输出伤害和攻击速度。
同时,加点生存技能,增加生命值和防御力,提高生存能力。
此外,还可以加点一些辅助技能,如控制技能和减速技能,增加战斗的灵活性和控制能力。
综合来说,狂暴战应该注重平衡输出和生存能力,根据个人的游戏风格和需求进行合理的加点。
步骤/方式1
狂暴战在大秘境和团队本里的天赋选择变化相对某些专精来说比较多,第一层和最后两层都有空间让你进行调整。
有的人习惯“猝死+龙吼+肆意放纵”去打单体,然后“新鲜血肉+剑刃风暴+愤怒掌控”处理AOE比较多的战斗。
步骤/方式2
当然也有人认为即便是纯单体的战斗中,“肆意放纵”的表现依然不如“愤怒掌控”。
步骤/方式3
大秘境盟约一般选择“格里恩”
步骤/方式1
狂暴战在大秘境和团队本里的天赋选择变化相对某些专精来说比较多,第一层和最后两层都有空间让你进行调整。
有的人习惯“猝死+龙吼+肆意放纵”去打单体,然后“新鲜血肉+剑刃风暴+愤怒掌控”处理AOE比较多的战斗。
步骤/方式2
当然也有人认为即便是纯单体的战斗中,“肆意放纵”的表现依然不如“愤怒掌控”。
步骤/方式3
大秘境盟约一般选择“格里恩”