任意角是0°~360°。
在平面内,有公共端点的两条射线组成的图形叫做角,这两条射线叫做角的边,这个公共端点叫做角的顶点。
如果按照上述基础定义来定义角的话,则角的度数只能限制在0°~360°内。
因此在实际生活中,通常用另一种方式表示角:
一条射线绕着它的端点旋转所形成的图形叫做角,这条射线叫做角的始边,旋转到的位置所对应的边叫做角的终边,而这个公共端点叫做角的顶点。
角的概念被推广后,便有了新的概念:
通常把逆时针旋转的角称为正角,顺时针旋转的角称为负角;如果没有进行旋转,也视为形成了一个角,这个角叫做零角。
任意角是一种比较广泛的概念,指的是在空间中,任意两边的夹角。
如果两条边相等,角就称为直角,如果两条边不相等,就称为锐角或者钝角。
任意角也可以称为多边形,是空间几何图形中最基本的一种。
它可以用来表示实际物体的形状,也可以用来表示想象的抽象形状,比如说一个三角形,一个正方形等。
用反证法:
.
给定任意角∠A,
首先作出cos(A),
假设此时我们能三等分∠A,
那么我们就能作出cos(A/3),
.
根据cos三倍角公式,可得:
4*cos^3(A/3)-3*cos(A/3)=cos(A)
此时令cos(A/3)=x,则得到三元一次方程:
4x^3-3x-cos(A)=0
.
cos(A)的值不同,上面方程的解就不同;
但是,对绝大多数∠A来说,
等式4x^3-3x-cos(A)=0的解都会是[三次方根]的形式,
也就是cos(A/3)会是[三次方根]的形式
.
然而,从算数角度来讲,尺规作图只能作五种运算:
加,减,乘,除,开平方
仅用这五种运算,无论如何也得不出[三次方根]的形式,
所以,尺规作图无法作出[三次方根]的量;
所以,cos(A/3)无法作出;
因此,∠A就无法被三等份
(这就是证明的大体思路了,如果要严谨证明的话要写太多太多,这里不必要了,毕竟了解了思路就OK了)
用反证法:
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给定任意角∠A,
首先作出cos(A),
假设此时我们能三等分∠A,
那么我们就能作出cos(A/3),
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根据cos三倍角公式,可得:
4*cos^3(A/3)-3*cos(A/3)=cos(A)
此时令cos(A/3)=x,则得到三元一次方程:
4x^3-3x-cos(A)=0
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cos(A)的值不同,上面方程的解就不同;
但是,对绝大多数∠A来说,
等式4x^3-3x-cos(A)=0的解都会是[三次方根]的形式,
也就是cos(A/3)会是[三次方根]的形式
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然而,从算数角度来讲,尺规作图只能作五种运算:
加,减,乘,除,开平方
仅用这五种运算,无论如何也得不出[三次方根]的形式,
所以,尺规作图无法作出[三次方根]的量;
所以,cos(A/3)无法作出;
因此,∠A就无法被三等份
(这就是证明的大体思路了,如果要严谨证明的话要写太多太多,这里不必要了,毕竟了解了思路就OK了)
顶点,始边,终边。
如果按照上述基础定义来定义角的话,则角的度数只能限制在0°~360°内。
因此在实际生活中,我们通常用另一种方式表示角:
一条射线绕着它的端点旋转所形成的图形叫做角,这条射线叫做角的始边,旋转到的位置所对应的边叫做角的终边,而这个公共端点叫做角的顶点。
在数学领域中,任意角的概念最早来源于古希腊的数学家欧多克斯(Eudoxus),他在公元前四世纪提出了“欧多克斯公设”,即“一切角都可以表示为一个固定的角的倍数”。
这就意味着,不同大小的角都可以用同一个参考角度来表示。
这个概念为后来的三角函数研究提供了基础,同时也为许多几何问题的解决提供了重要的工具。
因此,欧多克斯可以被认为是任意角概念的最早发明者之一。