应该这样加点为火、猪、骑、士。
较为正确生命到20--持久力到20--力敏够黑暗剑--体力20--力量到40--生命和持久力到30-生命和持久力到40--敏到40--体力到40这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了,这时BOSS战会比黑暗剑快30%-50%基本除了大冷狗,猎龙铠甲外BOSS都吃出血。
神武法师分2种,一个是,魔王,一个是,龙宫,至于加点两个都差不多。
建议,通常大部分高攻型5魔,这种比较要求装备极品的。
另一种任务型魔王,1体4魔,龙宫,1耐4魔然后其他的3魔。
神武可不是梦幻,你要3魔加点,伤害太低没人跟你组队,本来法师是个秒的职业。
中速流加点方案:3体3耐4敏装备分析:装备附加属性选择体。
神武4佛门带什么伙伴?普陀,狮驼,魔王,方寸2奶1封2输出狮驼到了后期鹰击输出非常高,并且搭配魔王单体法术攻击输出超强,基本大多数都是这样搭配。
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!
1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。
2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。
3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。
大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。
.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。
但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。
4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。
2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。
在《神武4》游戏中,战神罗是一个近战输出型职业。
以下是战神罗的加点建议:
1.力量:
战神罗的主属性是力量,因此需要加满力量,以提高攻击力和物理穿透能力。
2.敏捷:
敏捷可以提高战神罗的命中率和闪避率,增强其生存能力,因此可以适当加点。
3.体质:
体质可以提高战神罗的生命值和物理防御能力,增强其抗打击能力,因此也可以适当加点。
4.魔法:
魔法对战神罗的影响较小,因此可以不加点。
需要注意的是,加点只是一种建议,最终的加点方案还需要根据玩家的游戏风格和战斗习惯来调整。
同时,游戏中还有其他一些装备、技能等方面可以影响战斗力,玩家需要根据具体情况来综合考虑。
①敏天策
加点方案:
9力1敏、8力2敏
装备属性:
装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:
嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:
敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。
敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:
1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:
装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:
嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:
耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。